Da soli contro il computer, in gara con gli altri giocatori o insieme agli amici: scegli come giocare.

«Un anno di oratorio, un giorno alla volta». La campagna segue il calendario: dodici capitoli, da ottobre a settembre, dal «Si riparte!» alla festa finale di «Estate Ragazzi», passando per Castagnata, Presepe vivente, Carnevale, Pasqua in oratorio e Olimpiadi del Grest.

La scalata alla gerarchia dell'oratorio: si parte da Bambino e si sale passando per Ragazzo, Adolescente, Animatore, Educatore, Coordinatore e Responsabile, fino a Don.

Battaglie contro il computer, senza rischi. Quattro livelli di difficoltà (Facile, Medio, Difficile, Esperto) e per ognuno una sfida contro ciascun mazzo predefinito.

Si gioca per il gusto di giocare. Crei una stanza e dai il codice a un amico, oppure lo sfidi direttamente dalla lista amici: sul suo telefono compare «Nome ti sfida!».

Quanto vale il tuo mazzo? Il gioco simula tante partite automatiche contro i mazzi predefiniti, a tutte e quattro le difficoltà, e ti consegna un resoconto.
Ogni partita, missione e busta aperta dà punti esperienza. Dal livello 1 al 50, con premi lungo la strada: gettoni, buste, cornici e titoli.
I gettoni comprano buste e mazzi nello Shop. Ogni 12 ore c'è una busta gratuita, e se ne conservano fino a quattro.
Le medaglie, che arrivano da Learning, livelli, campagna e Ranked, si spendono in cornici e titoli per il profilo.
Missioni giornaliere, settimanali, di battaglia e di collezione, più il calendario degli accessi con un premio ogni giorno.
Traguardi permanenti: carte raccolte, battaglie vinte, mesi di campagna completati.
Dalla campanella leggi gli avvisi dello staff e ritiri i regali.
Il tuo codice amico resta nascosto: lo mostri solo quando serve, come QR di Eklesion. Chi vuole aggiungerti lo scansiona con la fotocamera dell'app, e tu accetti la richiesta.
